데이터 보관함: Inventory 클래스 설계템플릿 클래스 선언아이템, 무기, 포션 등 어떤 타입이든 담을 수 있게 만듭니다.클래스 이름: Inventory템플릿: template 를 사용하여 어떤 타입(T)의 데이터든 처리할 수 있도록 합니다.내부 멤버 변수 구성 (Private)T* pItems_: 아이템 객체들을 저장할 동적 배열을 가리키는 포인터입니다.new T[]를 통해 메모리를 할당받습니다.int capacity_: 인벤토리가 최대로 저장할 수 있는 공간의 크기입니다.int size_: 현재 인벤토리에 저장된 아이템의 실제 개수입니다.탄생과 소멸: 생성자와 소멸자생성자 구현 : Inventory(int capacity = 10)인벤토리 객체가 생성될 때 호출됩니다.매개변수로 용량(capacit..